Emulatoare și sisteme pe R36XX
Ultima actualizare: 30 septembrie 2026
Ghid în lucru
Pagina crește odată cu testele. Publicăm aici doar sistemele confirmate pe unitatea noastră, iar lista completă a emulatoarelor se completează în continuare.
Consola R36XX rulează ArkOS, iar fiecare generație de console este rulată de un program separat, numit core (nucleu). Un core reproduce comportamentul hardware al unei console vechi, astfel încât jocurile acelei console să poată rula pe hardware-ul de azi.
ArkOS vine cu 26 de emulatoare deja instalate,
numărate în meniul de setări al consolei. Cardul inclus are jocurile
organizate în foldere, în secțiunea /roms/, deci pentru colecția care vine cu
consola nu trebuie instalat nimic în plus.
Majoritatea sistemelor de mai jos rulează în RetroArch, o interfață comună în care se schimbă doar nucleul selectat. Câteva rulează în emulatoare separate: PSP în PPSSPP, Nintendo DS în Drastic. De aceea, o combinație de taste poate funcționa într-un sistem și să nu facă nimic în altul.
Sistemele verificate pe această consolă
Mai jos sunt cele 13 sisteme pe care le-am pornit și le-am jucat pe unitatea noastră, cu jocurile de pe cardul inclus:
- Nintendo Entertainment System (NES)
- Super Nintendo (SNES)
- Game Boy
- Game Boy Color
- Game Boy Advance
- Sega Genesis (Mega Drive)
- PlayStation
- Nintendo 64
- Dreamcast
- PlayStation Portable (PSP)
- Atari
- Neo Geo
- MAME (mașini de joc)
Aceasta este doar partea verificată. Lista completă cu toate cele 26 de emulatoare este încă în documentare: pentru celelalte 13 nu publicăm încă nume, ca să nu treacă nimic neconfirmat. Le adăugăm pe măsură ce le testăm.
Poți verifica lista pe consola ta: emulatoarele instalate se văd în meniul de setări al consolei, de unde am pornit și numărătoarea. Pentru unele sisteme există mai multe core-uri, iar maparea butoanelor poate diferi ușor între ele; corespondența exactă pentru jocul pe care îl rulezi o vezi în meniul Controls al acestuia.
De ce butoanele diferă între sisteme
Fiecare core preia layout-ul de butoane al consolei originale, ca jocul să se joace exact cum a fost creat. Rezultatul: același buton fizic face lucruri diferite în jocuri diferite.
| Sistem | Buton acțiune | Buton secundar | Confirmare |
|---|---|---|---|
| NES | A (jos) | B (stânga) | — |
| SNES | B (jos) | Y (stânga) | A (dreapta) |
| PlayStation | ✕ Cross (jos) | □ Square (stânga) | ✕ |
| Nintendo 64 | C-butoane pe stickul drept | Z-trigger | variabil |
| Game Boy | A (jos) | B (stânga) | — |
| Sega Genesis | C (dreapta) | B (jos) | A (jos) |
Aceasta e cea mai frecventă sursă de confuzie la R36XX: butoanele nu sunt stricate, fiecare sistem avea pur și simplu altă mapare. Pentru corespondența completă și pentru schimbarea rolurilor, vezi ghidul controalelor.
Unde se află jocurile
Jocurile sunt în secțiunea /roms/ de pe card, câte un folder pentru
fiecare sistem — de exemplu /roms/nes pentru Nintendo Entertainment System. Manualul descrie structura
aceasta ca fiind cardul „the copied game data card”, adică un card
pe care jocurile sunt deja copiate, fără altă instalare. Pentru
prima pornire și pentru adăugarea altor jocuri, vezi ghidul primei utilizări.
Testarea pe sisteme continuă. De aceea Nintendo DS (Drastic) nu apare încă în listă: verificarea lui nu s-a încheiat și nu vrem să publicăm ceva pe care nu l-am confirmat. Revino pe această pagină mai târziu — o completăm cu fiecare sistem confirmat. Până atunci, ghidul controalelor are maparea completă, iar pagina produsului R36XX are specificațiile complete.